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Formation sur la Production des Dessins Animés avec Moho 13.5

$65.00

Cette formation s’adresse à toute personne interessée par l’animation 2D et 3D

Au programme de cette formation complète en Animation avec MOHO

Première partie : Outils de Dessin

Deuxième partie : Rigging

Troisiéme partie : Animation

A l’issue de la formation que l’apprenant peut suivre seul, à son rythme il pourra passer une évaluation de la part du concepteur du cours afin d’obtenir son Attestation.

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      Description

      Prérequis

      • Savoir utiliser un ordinateur
      • Avoir le logiciel Moho pro 13.5 installé

      Description

      Faire de l’animation 2 d n’a jamais été aussi facile ! grâce à MOHO qui est un logiciel d’animation vectoriel qui monte en puissance et qui propose des outils aussi variés qu’efficaces pour produire des animations Professionnelles.

      Dans cette formation nous vous apprenons à vous familiariser avec les outils de MOHO à travers des exercices de dessin, de rigging et d’animation bien élaborés afin de vous aider à devenir un utilisateur aguerri de ce logiciel.

      Au cours de cette formations vous réaliserez des dessins (du plus simple au plus complexes) et des animations qui seront enfin réunis dans une scène finale pour vous permettre de vous imprégner de la chaine de production d’une animation dans MOHO.

      Rien n’est oublié ! tout est bien choisi pour vous permettre de commencer du niveau le plus bas vers le niveau le plus complexe.

      A la fin de la formation vous serez capable de réaliser n’importe quel dessin et de l’animer en utilisant la fonctionnalité puissante de Bones et des actions que propose ce logiciel.

       

      Au programme de cette formation complète en Animation avec MOHO

      Première partie : Outils de Dessin

      1. Formes Simples : Dessiner une maison
      2. Forme incurvée : Dessiner un arbre
      3. Superposition de forme : dessiner une voiture
      4. Forme avec trou : Dessiner silhouette ville
      5. Forme complexe, utilisation de masque : Dessiner un Personnage

      Deuxième partie : Rigging

      1. Bones, influence Bones
      2. Actions
      3. Smart Bones

      Troisiéme partie : Animation

      1. Animation d’une balle
      2. Animation d’une voiture
      3. Animation d’un personnage : Marche et course
      4. Lypsing
      5. Scène Final et exportation

      Avis

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